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网络视频直播系统的发展历程

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    [LV.4]神出鬼没

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    发表于 2019-9-18 18:03:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    前面几篇文章中,我们一直在讲关于网络视频直播系统的搭建步骤及开发问题等。对于刚刚踏足直播领域、想在视频直播开发上进行投资的朋友们而言,如果要在日后运营视频直播平台,势必要明确直播行业现在的市场环境、直播产品属性,且要找好用户定位。那么了解网络视频直播系统的发展历程也是必不可少的,下面就随小编一起来看看。
    从直播行业兴起到现在,大体分为五个阶段:
    一、PC端秀场直播时代
    从2005年开始,各大视频网站展开流量大战。其中六间房、9158,以美女主播为卖点,发展起秀场直播聊天室。而YY从语音软件进军秀场直播领域,开创了公会模式下的网红流水线。2010年,六间房转型为签约主播的秀场模式。那个时代的末尾,尽管智能手机逐渐走向普及,4G也在萌芽,但大部分用户的碎片化时间还集中在PC端。
    二、游戏直播时代
    2014年,YY剥离游戏直播业务成立虎牙直播,斗鱼直播从Acfun独立出来。2015年,龙珠和熊猫直播通过抢占赛事资源、挖掘人气主播等方式快速抢占市场。那为何把这个阶段单独分成“游戏时代”呢?一是因为此阶段的电竞赛事频繁,二是相比起其他领域的直播来讲,游戏直播的用户粘性更高,而且游戏直播的时效性和观赏性更加优秀。不过这个阶段,随着手机直播的萌芽,PC端的用户已经呈下降趋势,更多的用户流向了以手机为主的移动平台。
    三、移动直播时代
    2015年末,映客、花椒、易直播等手机平台的加入,使得网络视频直播系统的应用场景更加多元化。技术瓶颈的打破,不再使游戏直播“一家独大”,也让泛娱乐领域也加入了直播,且逐渐成为了发展趋势。这样的创新意味商业模式在扩宽,盈利模式也发生了改变
    四、VR直播时代
    这个时代的存在时间比较短,属于“昙花一现”时代。VR技术的兴起,让直播行业也趁机插了一脚。以微鲸科技为代表,力推VR体育直播,同年以花椒直播为代表,在北京某次车展直播中,融入了VR技术。虽然VR直播的优点比较明显:拥有沉浸式式体验,可以提升用户兴趣,提高互动效果。但短板也同样突出:一是无论是在开发还是在使用上,技术成本比较高;二是有部分用户无法适应VR技术可能带有的“眩晕感”,而且这部分用户的量级还不能忽视。所以VR直播最终没能普及。
    五、“直播+”时代
    这个时代也是现在我们所处的时代,网络视频直播系统进入全新发展环节,除了传统直播行业外,以快手为代表的短视频平台开始发展起直播业务;游戏直播领域开始大力发展虚拟主播和“云游戏”业务,用于进一步提高用户粘性;一对一直播的兴起,为越来越多的直播用户提供了私密空间,也使主播的入驻门槛更低,还让更多的行业看到了额外的道路(一对一心理辅导、一对一财经直播间等)。可谓真正的百花齐放,这也是未来网络视频直播系统的重点发展方向。

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