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去曹凯并肩战斗!岂凡(全国)聘:Web/主美/JAVA/3D/原画/特效等

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发表于 2017-1-14 16:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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岂凡集团概况:www.qifun.com
由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;
于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队;
与37wan达成渠道战略合作;
拥有深圳、上海、广州、成都多家子公司;并拥有一款全球领先的flash3D无插件引擎。
岂凡诚聘:
深圳岂凡:AS3客户端开发工程师、服务器开发工程师、UE设计主管、WEB前端开发工程师;
上海岂凡:游戏特效、主美、AS3高级客户端开发工程师、资深Java开发工程师
广州岂凡:主策划、数值策划、3D动作设计师、资深场景原画、资深角色原画
成都岂凡:UI设计师、数值策划、C++服务器开发工程师、AS3客户端开发工程、2D原画主美、3D引擎开发工程师
申请上述职位请发送简历至: hrgl@qifun.com;
邮件主题:期望工作地点+应聘职位+姓名+gamelook
美术的同学请附带您近期的个人作品
深圳岂凡招聘职位:(工作地点:深圳南山区高新中四道31号研祥大厦8A)
AS3客户端开发工程师(年薪18万~30万)
1、本科以上学历,计算机相关专业;2年以上游戏开发经验,语言不限;
2、技术基础扎实,熟悉Starling,并对3D图形与算法有一定了解,了解Stage3d优先;
3、负责页游前端框架设计、编码、文档编写;

UE设计主管(年薪30万~45万)
1、大专以上学历,美术相关专业;5年以上游戏UI设计经验,有写实游戏经验;
2、对交互设计有较深的理解和大量的实践,能独立完成整个设计过程(能熟练应用流程图、线框图等交互设计)。

WEB前端开发工程师(年薪18万~25万)
1、熟练整个网站制作过程,能独立布局大型web页面;
2、理解并掌握JavaScript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,熟悉各种主流JavaScript框架(如Prototype/jQuery/YUI/Ext等);
3、负责公司运营分析平台前端开发。

上海岂凡招聘职位:(工作地点:浦东张江盛夏路570号国家数字出版基地406-407)
资深游戏特效(年薪20万~28万)
1、美术相关专业,熟练掌握相关特效工具,有游戏制作经验者优先;
2、负责制作游戏中的技能和场景特效。

主美(年薪20万~28万)
1、3年以上工作经验,美术相关专业;熟悉游戏行业特点,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;角色及场景设计偏向写实三国类风格,能独立承担各方面的设计工作;
2、负责公司游戏UI及包装设计并能为游戏平面设计提出创意及设计方案;
3、负责游戏原画的设计和制作;能满足游戏中角色,怪物,npc,场景,道具,海报等各方面的美术制作需求。

AS3客户端开发工程师(年薪14万~20万)
1、大专以上学历,计算机及相关专业;3年以上编程经验,1年以上flash编程经验,参与开发大型flash项目;
2、有较强的数学和逻辑思维功底,对3D引擎,3D图形学有深入的了解,具备主流3D引擎(Ogre)或3D客户端上线项目开发经验。

JAVA服务器开发工程师(年薪14万~20万)
1、大专以上学历,计算机及相关专业,2年以上JAVA编程经验,有较扎实的JAVA基础知识;
2、熟悉JAVA多线程、并发、线程安全;熟悉Linux/unix常用命令,有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;
3、负责游戏功能系统的服务端开发工作。

广州岂凡招聘岗位:(工作地点:广州市天河区中山大道科韵路12号之一方圆E时光大厦西塔1108室)
主策划(年薪23万-32万)
1、6年以上的游戏策划经验,3年以上的主策划或者数值策划经验,参与开发完整项目;
2、负责制定游戏整体战略、游戏发展方向;搭建主体架构,规划逻辑规则,设计相应的系统规划、数值设定等;
3、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;协助项目经理进行细节落地,推动美术、技术的相互配合与工作进度。

数值策划(年薪20万-26万)
1、3年网络游戏数值开发经验,至少有一款成功游戏数值设定的经验;
2、负责根据游戏系统规则的设定,设计战斗数值体系、经济数值体系,搭建数据模型;
3、负责游戏中各类数值的分析,调节游戏数值的平衡,为各系统提供数值模型和数据支持。

3D动作设计师(年薪15万-23万)
1、3年及以上游戏动画制作经验,对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学;
2、作为3D动作方面的负责人,负责3D游戏项目的角色,怪物等动作的设计和制作。

资深场景原画(年薪20万-26万)
1、2-5年资深原画,拥有良好的沟通能力和扎实的美术基本功。最好拥有次时代游戏场景的设计经验;
2、擅长欧美魔幻题材的写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔),能够系统的设计场景,使所有场景统一在一个世界观内;
3、负责3D游戏项目的场景原画设计,包括建筑,地图,物件原画设计;
4、负责把控外包环节的场景原画质量,能将外包的质量控制在一个比较高的水平。

资深角色原画(年薪20万-26万)
1、3-6年资深原画,擅长欧美魔幻题材的唯美写实风格(类似FF13,神佑,永恒之塔);最好拥有次时代游戏角色的设计经验;
2、负责3D游戏项目的角色原画设计,包括主角,NPC,怪物,BOSS的原画设计;
3、负责把控外包环节的角色原画质量,能将外包的质量控制在一个比较高的水平。

成都岂凡招聘职位:(工作地点:成都市高新区天府大道通威国际中心702)
UI设计师(年薪18万~25万)
1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备两年以上UI相关工作经验;
2、负责游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验。

数值策划(年薪22万~28万)
1、本科及以上学历,负责游戏系统的设计和数值设计的策划工作;
2、爱玩游戏,爱研发游戏;熟悉各类游戏的特点与设计思路;对大型游戏的交互模型有较深入的理解。

C++服务器开发工程师(年薪13万~18万)
1、1年以上C++编程经验,熟悉OOP编程思想和常规设计模式;
2、熟悉常规游戏算法,熟悉Socket通讯和数据库应用开发;了解游戏开发过程,参与开发游戏项目;
3、负责重要技术开发,协助构建web game服务端框架。

AS3客户端开发工程师(年薪13万~18万)
1、5年及以上编程经验,熟悉ActionScript3.0。有Flash编程经验,参与开发大型Flash项目;
2、在已有的Flash 3D游戏引擎的基础上,参与制作游戏开发框架(客户端部分)的设计;具备主流3D引擎 (Ogre)或3D客户端上线项目开发经验;
3、负责游戏客户端核心部分的设计和实现,为游戏具体Gameplay提供基础功能,
协助游戏开发套件的制作。

2D主美(年薪18万~28万)
1、有3D项目主美岗位经验(专业项);
2、负责设定项目美术风格,并指导美术团队完成相关开发工作。

3D引擎开发工程师(年薪13万~20万)
1、本科及以上学历,3年及以上工作经验,有扎实的计算机图形学及相关数学基础,熟悉D3D / OPGENL(ES) / Stage3D编程,及游戏客户端常用的技术;
2、负责扩展,改进,优化公司现有3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口模块;
2、负责维护,改进各种3D工具,地图,技能各编辑器,为美术部门提供技术支持;,有u3d编程经验者优先。

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发表于 2017-3-16 18:12:48 来自手机 | 显示全部楼层
LZ是天才,坚定完毕

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发表于 2017-7-27 08:21:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-4 06:08:45 来自手机 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。魔扣论坛的源码是我的最爱!

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发表于 2018-6-20 21:26:38 来自手机 | 显示全部楼层
人生就像是一次浪漫的旅游,每一站都会和不同的人擦肩,有的渐行渐远、有的从此结缘,我珍惜每一个有“缘”能结识的好友,忙碌的时候、魔扣源码论坛也没能忘记你曾带给我的每一份情谊。

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发表于 2018-11-18 14:39:42 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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