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直播系统源码开发过程中提升用户体验的方法

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    [LV.4]神出鬼没

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    发表于 2021-1-20 10:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    1、负载均衡服务器
    此为大型网站在解决高负荷访问时的办法,最好在直播系统源码开发的过程中就提前布局。利用负载均衡技术,将外部发送的请求均匀分配到服务器集合中的某一台服务器上,再配合上CDN加速,便可以保持服务器集群的整体性能不受太大影响,从而大大降低直播中画面卡顿的概率。
    2、提升系统并发能力
    “高并发”是目前很多直播系统源码遇到的最为头疼的问题,如果在某一时间点,用户涌入服务器过猛,导致服务器宕机,那么平台的亏损是不可避免的。想要快速提高直播平台的并发能力,基本可分成两个方向:垂直扩展和水平扩展。而垂直扩展方式又分为两种:一是增强单机硬件性能,二是提升单机架构性能。遗憾的是,单机的性能总是有限的,所以大部分高并发的解决方案一般会采用水平扩展。那么水平扩展则是增加服务器数量,既在系统架构和层级上找优化,线性扩充系统的性能。但不论是哪种方式,其本质都是在于提高硬件的处理能力,在此就不多做赘述了。
    QQ截图20210120095854.png
    3、合理设置帧率、码率以及分辨率
    直播系统源码中的画质表现,是与帧率、码率以及分辨率之间的平衡息息相关的。然而,这里并不是某一项数值越大越好。举个例子,分辨率越高,其直播画质就显得会越细腻,帧率越高视频就会越流畅,但如果不将码率的大小进行限制,那么相应的码率也会很大,这样的话,每秒钟需要用更多的数据去承载更高的清晰度和流畅度。需要注意的是,直播一般会耗费较大流量,从而造成较高的费用开支。相反的,如果把码率设成一个固定的值,分辨率越高的话就会让编码器的“压力”越大,这样反而会造成1080p的画质还不如720p画质清晰。

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